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好家伙,智能手机未来的看点是光线追踪?

2021-07-21 15:10 雷科技

导读:光线追踪与光栅化,两者之间最大的区别在于前者不需要贴图资源,但是想要实现更加真实的画面,依旧需要显卡极高的图形运算能力。

2018年,英伟达宣布了一项名为“光线追踪”(ray tracing)的图形渲染技术,可以提升游戏、CG动画的画面质量,目前只有高端游戏显卡,以及最新发布的次世代游戏主机支持这项技术。

在光线追踪问世之前,游戏中的画面主要采用“光栅化”技术进行渲染,可以实现一些局部照亮的光线效果,画面细节主要靠贴图。


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